Xbox裁员268人重组游戏工作室:Activision接管Halo与Rare,Obsidian并入Bethesda,Forza与Fable合并

2026-09-27 韦丹丹

微软Xbox部门近日宣布重大重组计划,裁员268人,并对旗下多个游戏工作室进行重新调整。其中,Activision将接管Halo工作室和Rare工作室,Obsidian将并入Bethesda体系,Forza与Fable工作室则正式合并。这一系列变动,标志着Xbox在完成动视暴雪收购后,正加速整合第一方开发资源。

Xbox裁员268人重组游戏工作室:Activision接管Halo与Rare,Obsidian并入Bethesda,Forza与Fable合并

Xbox裁员268人:整合中的阵痛

此次裁员主要集中在部分重叠的岗位和项目组。微软在收购动视暴雪后,面临团队规模庞大、管理复杂的问题。通过裁减268名员工,Xbox希望提高开发效率,减少资源浪费。虽然裁员令人遗憾,但公司表示将为受影响员工提供转岗支持和经济补偿。从长远来看,这是精简运营的重要一步。

Xbox裁员268人重组游戏工作室:Activision接管Halo与Rare,Obsidian并入Bethesda,Forza与Fable合并

Activision接管Halo与Rare

Halo工作室长期负责《光环》系列,Rare则打造了《盗贼之海》等知名作品。如今两队将直接向Activision汇报。Activision在多人游戏运营方面经验丰富,未来或能帮助这些团队拓展在线服务模式。同时,Xbox仍拥有全部IP版权,玩家不必担心品牌迁移。

Xbox裁员268人重组游戏工作室:Activision接管Halo与Rare,Obsidian并入Bethesda,Forza与Fable合并

对Halo和Rare而言,被Activision接管并不意味着风格巨变。事实上,Activision旗下拥有《使命召唤》《守望先锋》等成熟服务型游戏,其开发和运营体系值得借鉴。相信在新的管理架构下,两个工作室可以更专注于创作,同时获得更系统的技术支持。

Obsidian并入Bethesda

Obsidian曾开发《辐射:新维加斯》《天外世界》等优质RPG,其写作和世界观构建能力广受赞誉。并入Bethesda后,Obsidian将与Bethesda Game Studios更紧密合作,在开放世界设计、引擎技术等方面实现共享。这对Xbox巩固RPG第一方阵营具有积极意义。

Forza与Fable工作室合并

Turn 10与Playground Games合并后,将同时负责《极限竞速》和《神鬼寓言》两个系列。两个工作室都以开放世界见长,合并有利于技术互补。例如《极限竞速:地平线》的物理引擎与《神鬼寓言》的奇幻叙事相结合,或可产生新颖玩法。这也是Xbox整合品牌矩阵的又一表现。

未来展望

Xbox此次重组,不仅是对当前开发队伍的精简,更是对下个世代游戏竞争的战略布局。裁员虽然痛苦,但工作室的重新划分和合并有望提升产品竞争力。玩家在短期内或许会看到一些项目调整,但长远而言,更集中的资源往往意味着更高品质的游戏产出。让我们期待Xbox生态迎来新一轮爆发。